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[Magics] Scene #2 - Scene 생성 방법

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magics-logo.jpg

 

Load Scene.jpg

 

Build-preparation1.jpg

 

SCENE.jpg

<Scene(씬)을 불러오면 이렇게 빌드영역이 표시가된다.>

 

 New Scene 메뉴를 이용해 Scene(이하 "씬")을 생성하려면 

우선 3D프린터(이하 "장비")가 먼저 등록이 되어 있어야 합니다. 
Magics(이하 "매직스")에서는 기본적으로 
제공하는 장비(Machine mm)가 있습니다. 
 
그냥 씬을 생성(No Machine)하면 장비의 
빌드 영역(Build area)이 표시가 안 됩니다. 
파트 배치도 불가능하고 서포터도 생성할 수 없습니다. 

장비등록은 My Machines로 들어가 등록된 장비를 불러오거나 
Magics에서 기본으로 제공되는 장비를 불러올 수 있습니다. 

기본으로 제공되는 장비의 빌드사이즈는 250x250x250 입니다. 

 
장비를 등록하고 불러오면 빌드영역이 생성되고 
본격적으로 파트를 불러와 배치하고 픽싱하고 
합치거나 빼고 자르고 이런 작업을 진행합니다. 

씬은 기본적으로 모델러씬이 제공되고 장비를 
추가할 때마다 장비에 해당하는 씬이 계속 생성이 됩니다. 
 
장비씬은 지우거나 삭제 복제 등이 가능합니다. 
하지만 모델러씬은 복제 및 삭제가 불가능합니다.  
모델러씬은 한개만 존재할 수 있습니다.
 
 

Modeler.jpg

<모델러씬>

 

Machine-2.jpg

<장비씬-해당장비에 필요한 파트만 로딩한 경우>

 
 다양한 파트를 불러오거나 생성 할때 이 파일안에서 
작업된 모든 파트들은 모델러씬에 모이게 됩니다. 

모델러씬은 대기실같은 개념이라고 보시면됩니다. 
다양한 파트가 옹기종기 대기실(모델러씬) 모여있고 
여러 장비씬에 해당 파트를 로딩하여 그 장비에서 출력이 
되는 그런뜻으로 해석하면됩니다.

결론은 모델러씬에서 작업하게되는일은 거의 없습니다. 

창고 대기실 같은 개념입니다.

 

 

 


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